2015年6月アーカイブ

装備合成のいろいろ

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装備Aに装備Bを合成して装備Cを作る合成について


◆付加合成
Ikki Fantasy付加合成シミュレータ
THEKIさん作成の付加合成表
元かにょさん作成の付加合成表

上記3つが詳しいのでそちらで。最近は下記のような法則が見つかっている。
・Lv(数字)がある付加は理論上すべて付加合成でつくれる(現実的に可能かどうかはともかく)
・いわゆる「Lvがない付加」も付加番号のテーブルにまとめて入れられている
(作ろうとすると付加番号1~10のランダムになる)


◆できる装備の強さ
下記の計算式で求められる

=(装備の強さA+B合計)^0.9(端数切り捨て)×(1+0.01×合成Lv)
=ROUNDDOWN((ROUNDDOWN((装備A+装備B)^0.9))*(1+0.01*合成Lv))
※表計算とかにぶち込む用


◆装備合成の成功失敗早見表
装備合成は、装備A・Bの強さ合計、種類の組み合わせで必要な合成Lvが決まる。

表の見方
11:○93 ×103
→合成Lv11では装備の強さA+B合計93までの成功を確認。合計103以上は失敗
 (成功上限はこの中間、93~102とわかる)
(k×××はその回で絞り込んでくれた人のEno.。更新箇所&目視で確認したい人用)
(なお、表に書かれているものより低いLvでの成功例は0。全て失敗する)

スプレッドシート版

装備合成の成否判定リスト 第69回分(更新終了)

◇装備Aに装備B
11:○93 ×103
12:○203 ×215
13:○318 ×344
14:○435 ×453
15:○555 ×566
16:○687 ×696
17:○819 ×919
18:○943 ×1027
19:○1072 ×1090
20:○1207 ×1235
21:○1276 ×1382
22:○1490 ×1530
23:○1629 ×1636
24:○1672 ×1794
25:○1800
26:○1915
27:○2133 ×2231
28:○2313 ×2446
29:○2288
30:○2292
31:○2490
32:○2795
33:○2896
34:○3117
35:○3117
36:○3148
37:○3292
38:○3272
39:○3724
40:○3690
41:○3712
42:○3378
43:○3696
44:○3312
45:○3669
46:○3995
47:○3511
48:○3923
49:○4274
50:○4197
51:○4347
52:○4261
53:○4315
54:○4290
55:○4051
56:○4493
57:○4452
58:○4810
59:○4712
60:○4491
61:○5198(k1862)
62:○4500 ×
63:○4472 ×
64:○4648 ×
65:○4350 ×
66:○4923(k580) ×
67:○ ×
68:○ ×
69:○3602(k127) ×

◇「特殊」Aに装備Bを合成
31:○81 ×95
32:○200 ×250
33:○313 ×325
34:○433 ×443
35:○557 ×567
36:○692 ×699
37:○821 ×822
38:○953 ×969
39:○1085 ×1099
40:○1196 ×1249
41:○1356 ×1406
42:○1487 ×1536
43:○1625 ×1676
44:○1764 ×1781
45:○1883 ×1928
46:○1962 ×2081
47:○2173 ×2259
48:○2284 ×2418
49:○2458 ×2520
50:○2599 ×2746
51:○2777 ×2903
52:○2931 ×
53:○2937 ×
54:○3230 ×3256
55:○3317 ×
56:○3484 ×3567
57:○3632 ×4062
58:○3765 ×4050
59:○3962 ×
60:○3889 ×
61:○3840 ×4679
62:○3928 ×
63:○3251 ×
64:○4493 ×
65:○2856 ×
66:○ ×

◇装備Aに「付加3つき装備(箱産装備や黄金の腕輪)」Bを合成
31:    ×357
32:    ×274
33:○274 ×354
34:○274 ×635
35:○455 ×713
36:○678 ×945
37:○801 ×945
38:○945 ×976
39:○1052 ×1100
40:○1177 ×1258
41:○1320 ×1455
42:○1479 ×1503
43:○1602 ×1735
44:○1750 ×1780
45:○1903 ×2026
46:○2035 ×2197
47:○2191 ×2224
48:○2336 ×2610
49:○2463 ×2496
50:○2559 ×3021
51:○2782 ×2864
52:○2886 ×2946
53:○3017 ×3092
54:○3149 ×
55:○2898 ×3393
56:○3453 ×3826
57:○3362 ×3949
58:○3636 ×3949
59:○3979 ×4350
60:○2757 ×5198
61:○3755 ×4472
62:○3324 ×4472
63:○4472 ×
64:○4648 ×4923
65:○4350 ×4923
66:○4923(k580) ×

◇「特殊」Aに「付加3つき装備」Bを合成
50:○  ×80
51:○80 ×630
52:○170 ×754
53:○ ×895
54:○151 ×956
55:○556 ×692
56:○631 ×947
57:○794 ×1059
58:○923 ×956
59:○1019 ×1443
60:○1071 ×
61:○1329 ×1362
62:○1284 ×3088
63:○1573 ×3088
64:○ ×3088(k882)
65:○1296 ×4000(k391)
66:○ ×
解禁はLv51から


◇スプレッドシート版
スプレッドシート版

おおまかな使い方
・合成したい装備AとBの「組み合わせ方」と「装備強さの合計」を確認
・「組み合わせ方」から該当する表・該当箇所を選択してデータを見る
 例:合成Lv37なら、表2の組み合わせでは、強さ合計821までは確実に成功する
・周辺データなども参考に見当をつける
 例:表2の組み合わせで強さ合計800だから、合成Lvは37あれば成功するな
 例:表1の組み合わせで合成Lv21あるから、強さ合計1350ぐらいまでは成功しそうだ
※付加3つき=「付加3に付加のついた装備」全て。宝箱から出た装備や黄金の腕輪も含む。

慣れてきた人向け
・成功失敗判定はすべて同じ計算式で行われ
 合成Lvのみ、組み合わせ方によって-10とか-30とかの補正を受けている
・一番左の1~3統合表を参照することで、不確定な範囲をさらに絞り込める
 例:「表2のLv37」部分は、成功821 失敗822
  →対応する同じ行「表1のLv17」「表3のLv37」も成功821 失敗822と予想される

(データはエンジェライトの情報特急便から頂いたものを編集して使用)